Paano gumawa ng magandang palayaw?
Sa internet, ang palayaw ay ang pangalang kilala ka ng mga tao sa isang laro, chat o social network — pinili mo para sa iyong sarili, at karaniwang hindi ang nasa iyong pasaporte. Ang pagpili ng isa ay tila madali hanggang sa lumabas na nakuha na ang bawat halatang opsyon. Ang paraan upang malusutan ito ay palaging pareho: pumili ng panimulang punto, bumuo ng ilang mga kandidato, at suriin na ang mga ito ay nababasa at bakante.
Mga paraan upang bumuo ng palayaw
Ang magagandang palayaw ay bihirang nagmumula sa pagtitig lamang sa isang walang lamang field. Nagmumula ang mga ito sa isang panimulang punto at isang pamamaraan.
- Pagsamahin ang dalawang salita. Ang isang pang-uri at isang pangngalan, o dalawang pangngalan, ay nagbibigay ng pangalan na mababasa sa isang sulyap: SilentFalcon, PixelNinja. Ito ang pinakasimpleng lugar upang magsimula.
- Magsimula sa isang bagay na sa iyo: isang libangan, isang propesyon, isang paboritong hayop, karakter o lugar — anumang bagay na hindi mo ikahihiya sa loob ng limang taon. Gumagana rin ang iyong unang pangalan, bilang bahagi ng mas mahabang pangalan: AlexStorm.
- Baguhin ang isang salita. Baligtarin ito, paikliin ito, doblehin ang isang titik, ulitin ang isang patinig (Aleex), o magdagdag ng maikling prefix o suffix: ItsAlex, AlexGG.
- Hiram mula sa ibang wika. Kumuha ng salitang gusto mo dahil sa kahulugan at tunog nito, at suriin kung ano pa ang ibig sabihin nito, paano ito binibigkas at kung saan ito maaaring maiugnay.
- Mag-imbento ng salita. Ang pagsasama-sama ng mga ordinaryong pantig ay nagbibigay ng pangalan na may hindi pangkaraniwang tunog, tulad ng Rabol o Juwet. Kahit na ang isang salitang inimbento mo ay maaaring ginagamit na, o may kahulugan sa ibang wika, kaya suriin ito tulad ng iba pa.
- Gamitin ang leet nang matipid. Ang pagpapalit ng titik para sa isang digit na kamukha nito (e→3, o→0) ay maaaring magligtas sa isang pangalang nakuha na, ngunit ang bawat pagpapalit ay nagpapahirap sa pagbasa ng pangalan, kaya limitahan ito sa isa o dalawa.
Mula sa ideya patungo sa pangalan: isang halimbawa
Ipagpalagay na gusto mo ang kalawakan at mga hayop. Isulat ang ilang salita para sa bawat isa: orbit, comet, lunar; fox, otter, raven. Pagsamahin sila nang pares-pares — OrbitOtter, CometFox, LunarRaven — at bigkasin ang bawat isa nang malakas. Alisin ang mga mahirap bigkasin o i-spell, suriin ang natitira laban sa limitasyon sa haba ng platform, at subukan ang iyong paborito sa form ng pagpaparehistro nito. Kung ito ay nakuha na, baguhin ang isang kalahati sa halip na magdagdag ng mga digit: ang CometFox ay nagiging CometFinch. Ang mga pangalang ito ay mga paglalarawan lamang; walang sumuri kung ang mga ito ay bakante.
Ano ang dapat suriin bago mo ito irehistro
- Bigkasin ito nang malakas. Kung ang isang kaibigan ay nahihirapang i-spell ito pagkatapos marinig, maghanap ng mas simpleng bersyon.
- Suriin ang haba at ang mga karakter. Ang bawat platform ay may sariling mga limitasyon — ang isang Xbox gamertag ay humihinto sa 12 karakter, ang isang pangalan sa Minecraft Java sa 16 — kaya ang isang maikling pangalan na gawa sa mga titik na Latin at mga digit ang pinakamalayo ang mararating.
- Maghanap ng mga karakter na magkamukha. Ang mga titik na l at I at ang digit 1, o ang titik na O at ang digit 0, ay nagpapahirap sa pag-type ng pangalan mula sa memorya.
- Huwag paghaluin ang mga magkakahawig na titik mula sa magkaibang alpabeto. Ang isang Latin na a at isang Cyrillic na а ay magkamukha ngunit magkaibang mga karakter, at ang isang pangalan na naghahalo sa kanila ay madaling magkamali sa pag-type. Kung aling mga alpabeto ang pinapayagan ay nakasalalay sa platform, at kung pumipili ka ng isang username o isang display name.
- Hanapin ito. Tingnan kung sino pa ang gumagamit ng pangalan, at kung ano ang ibig sabihin nito sa ibang mga wika at sa slang.
- Magtago ng dalawa o tatlong alternatibo. Ang platform lamang mismo ang makapagsasabi sa iyo kung ang isang pangalan ay bakante, karaniwan ay direkta sa form ng pag-sign up o pagpapalit ng pangalan nito.
Kung nakuha na ang pangalan
- Palitan ang isa sa mga salita ng isang malapit na salita.
- Magdagdag ng isang maikling salita na akma sa tema, sa simula o sa dulo.
- Palitan ang pagkakasunod-sunod ng mga salita, kung ang resulta ay natural pa ring pakinggan.
- Gumamit ng separator na pinapayagan ng platform, tulad ng underscore, kung ang pangalan ay nananatiling nababasa.
- Huwag idagdag ang iyong taon ng kapanganakan o isang mahabang buntot ng mga digit.
Mga personal na detalye na dapat iwanan
Pampubliko ang isang palayaw. Maliban kung nais mong maiugnay ang account sa iyong buhay offline, iwanan ang nagpapakilala sa iyo: ang iyong buong pangalan, ang iyong paaralan o pinagtatrabahuhan, ang iyong bayan, at higit sa lahat ang iyong taon ng kapanganakan. Iwasan ang anumang nakakasakit, kahit bilang biro: pinapalitan ng mga platform ang pangalan o bina-ban ang mga naturang account, at ang isang pangalan na mukhang nakakatawa noong labinlimang taong gulang ay susunod sa iyo sa loob ng maraming taon. At isipin kung saan mo ito muling gagamitin. Ang parehong pambihirang palayaw sa bawat serbisyo ay nagbibigay-daan sa sinuman na ikonekta ang iyong mga account, kaya muling gamitin ang isang palayaw kung saan nais mong makilala ka, at gumamit ng magkakaibang pangalan para sa mga account na nais mong panatilihing hiwalay.
Paggamit ng generator
Ang aming generator ng palayaw ay nag-o-automate ng ilan sa mga diskarteng ito. Ang Mula sa mga Salita ay pinagsasama ang dalawang salita sa tema na pinili mo sa Tema; ang Random na Titik ay nag-iimbento ng mga binibigkas na salita sa haba na itinakda mo; ang Mula sa Iyong Salita ay bumubuo ng mga variation sa paligid ng sarili mong pangalan o salita, at ang tina-type mo ay nananatili sa iyong browser.
Ang Platform ay bumubuo ng mga pangalan sa format ng Minecraft, Roblox, Discord, Xbox at iba pang mga platform at minamarkahan ang mga akma. Ang marka ay isang pagsusuri sa format lamang: hindi ito nangangahulugan na ang pangalan ay bakante o tatanggapin ito ng platform. Pindutin ang Bumuo ng resulta nang ilang beses, lagyan ng bituin ang mga kandidatong gusto mo upang makolekta sila sa Mga Paborito, at pumili mula sa shortlist sa halip na sa unang pangkat. Kung ang isang pangalan ay bakante, kung mayroon itong mga hindi gustong kahulugan o kaugnayan, at kung ito ay nababagay sa komunidad na iyong sinasalihan ay responsibilidad mo pa ring suriin.
Palayaw, username, display name
Ang mga terminong ito ay magkakaugnay, ngunit hindi pareho ang kahulugan ng mga ito. Ang username ay ang pangalang inirehistro sa ilalim ng account, at dapat itong maging natatangi sa platform nito; ang display name ay ang nakikita ng iba, at madalas ay hindi kailangang maging natatangi; ang gamertag ay ang termino ng Xbox para sa pangalan ng isang manlalaro. Ang isang palayaw ay maaaring magsilbi bilang alinman sa kanila.
Saan nagmula ang salita
Ang mga karagdagang pangalan ay mas matanda pa kaysa sa internet: ang mga manunulat at tagapagtanghal ay matagal nang nagtatrabaho sa ilalim ng mga pangalang kanilang pinili, tulad ng ginawa ni Samuel Clemens nang siya ay maglathala bilang Mark Twain. Ang mismong salitang Ingles ay nagsimula bilang isang maling pandinig. Ang Middle English ay mayroong ekename, "isang karagdagang pangalan" (ang eke ay nangangahulugang "din"), at ang "an ekename" ay unti-unting narinig bilang "a nekename", na naging "nickname". Sa internet ito ay naging isang pangangailangan: tinawag ng mga gumagamit ng citizens band radio noong dekada 1970 ang kanilang pangalan bilang isang handle, at ang Internet Relay Chat, na nilikha noong 1988, ay nag-atas sa bawat user na pumili ng isang "nick" at orihinal na nilimitahan ito sa siyam na karakter.
Kapag napili na ang pangalan, ang account sa likod nito ay nangangailangan ng password na kasinghirap hulaan tulad ng kadali ng pagtanda sa pangalan: tingnan ang paano gumawa ng matibay na password. Higit pa tungkol sa mga pangalan ang nakolekta sa mga materyales sa palayaw.