ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਨਿੱਕਨੇਮ ਕਿਵੇਂ ਸੋਚੀਏ?
ਔਨਲਾਈਨ, ਇੱਕ ਨਿੱਕਨੇਮ ਉਹ ਨਾਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਲੋਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿਸੇ ਗੇਮ, ਚੈਟ ਜਾਂ ਸੋਸ਼ਲ ਨੈੱਟਵਰਕ ਵਿੱਚ ਜਾਣਦੇ ਹਨ — ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਗਿਆ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਸਪੋਰਟ ਵਾਲਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਇੱਕ ਨਾਮ ਚੁਣਨਾ ਆਸਾਨ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰ ਸਪੱਸ਼ਟ ਵਿਕਲਪ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਹੋਇਆ ਨਹੀਂ ਨਿਕਲਦਾ। ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਦਾ ਰਸਤਾ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕੋ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਚੁਣੋ, ਕਈ ਉਮੀਦਵਾਰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਉਹ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਅਤੇ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।
ਇੱਕ ਨਿੱਕਨੇਮ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਤਰੀਕੇ
ਚੰਗੇ ਨਿੱਕਨੇਮ ਸ਼ਾਇਦ ਹੀ ਕਿਸੇ ਖਾਲੀ ਫੀਲਡ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਬਿੰਦੂ ਅਤੇ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
- ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ। ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਣ ਅਤੇ ਇੱਕ ਨਾਂਵ, ਜਾਂ ਦੋ ਨਾਂਵ, ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਨਾਮ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ: SilentFalcon, PixelNinja। ਇਹ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਥਾਂ ਹੈ।
- ਆਪਣੀ ਕਿਸੇ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ: ਇੱਕ ਸ਼ੌਕ, ਇੱਕ ਪੇਸ਼ਾ, ਇੱਕ ਪਸੰਦੀਦਾ ਜਾਨਵਰ, ਪਾਤਰ ਜਾਂ ਸਥਾਨ — ਕੋਈ ਵੀ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੰਜ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਸ਼ਰਮਿੰਦਗੀ ਨਾ ਹੋਵੇ। ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਨਾਮ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਕਿਸੇ ਲੰਬੇ ਨਾਮ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ: AlexStorm।
- ਕਿਸੇ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਇਸਨੂੰ ਉਲਟਾਓ, ਇਸਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ, ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰੋ, ਕਿਸੇ ਸਵਰ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ (Aleex), ਜਾਂ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਅਗੇਤਰ ਜਾਂ ਪਿਛੇਤਰ ਜੋੜੋ: ItsAlex, AlexGG।
- ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਤੋਂ ਉਧਾਰ ਲਓ। ਕੋਈ ਅਜਿਹਾ ਸ਼ਬਦ ਲਓ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸਦੇ ਅਰਥ ਅਤੇ ਆਵਾਜ਼ ਲਈ ਪਸੰਦ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸਦਾ ਹੋਰ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ, ਇਸਦਾ ਉਚਾਰਨ ਕਿਵੇਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸ਼ਬਦ ਬਣਾਓ। ਆਮ ਉਚਾਰਖੰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਇੱਕ ਅਸਾਧਾਰਨ ਆਵਾਜ਼ ਵਾਲਾ ਨਾਮ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ Rabol ਜਾਂ Juwet। ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਕੋਈ ਸ਼ਬਦ ਵੀ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੋਈ ਅਰਥ ਹੋਵੇ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਸ਼ਬਦ ਵਾਂਗ ਇਸਦੀ ਵੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ।
- ਲੀਟ (leet) ਦੀ ਘੱਟ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ। ਕਿਸੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਥਾਂ ਉਸ ਵਰਗੇ ਦਿਖਣ ਵਾਲੇ ਅੰਕ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ (e→3, o→0) ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਲਏ ਗਏ ਨਾਮ ਨੂੰ ਬਚਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਹਰ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਮ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹਨਾ ਔਖਾ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਜਾਂ ਦੋ ਤੱਕ ਹੀ ਸੀਮਤ ਰੱਖੋ।
ਕਿਸੇ ਵਿਚਾਰ ਤੋਂ ਨਾਮ ਤੱਕ: ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ
ਮੰਨ ਲਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੁਲਾੜ ਅਤੇ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਹਰੇਕ ਲਈ ਕੁਝ ਸ਼ਬਦ ਲਿਖੋ: orbit (ਔਰਬਿਟ), comet (ਧੂਮਕੇਤੂ), lunar (ਚੰਦਰਮਾ); fox (ਲੂੰਬੜੀ), otter (ਊਦਬਿਲਾਓ), raven (ਕਾਂ)। ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆਂ ਵਿੱਚ ਜੋੜੋ — OrbitOtter, CometFox, LunarRaven — ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬੋਲੋ। ਉਹਨਾਂ ਨਾਵਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦਿਓ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਉਚਾਰਨ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਸਪੈਲਿੰਗ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਹੈ, ਬਾਕੀਆਂ ਦੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸੀਮਾ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਪਸੰਦੀਦਾ ਨਾਮ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ। ਜੇਕਰ ਇਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਅੰਕ ਜੋੜਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਇੱਕ ਹਿੱਸਾ ਬਦਲੋ: CometFox ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ CometFinch। ਇਹ ਨਾਮ ਸਿਰਫ਼ ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਹਨ; ਕਿਸੇ ਨੇ ਜਾਂਚ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ ਕਿ ਉਹ ਉਪਲਬਧ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ।
ਰਜਿਸਟਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਜਾਂਚਣਾ ਹੈ
- ਇਸਨੂੰ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਬੋਲੋ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਦੋਸਤ ਇਸਨੂੰ ਸੁਣਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਪੈਲਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਸੰਘਰਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਸਰਲ ਰੂਪ ਲੱਭੋ।
- ਲੰਬਾਈ ਅਤੇ ਅੱਖਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ। ਹਰੇਕ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੀਆਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ — ਇੱਕ Xbox gamertag 12 ਅੱਖਰਾਂ 'ਤੇ ਰੁਕਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ Minecraft Java ਨਾਮ 16 'ਤੇ — ਇਸ ਲਈ ਲਾਤੀਨੀ ਅੱਖਰਾਂ ਅਤੇ ਅੰਕਾਂ ਤੋਂ ਬਣਿਆ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਨਾਮ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਚੱਲਦਾ ਹੈ।
- ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਦਿਖਣ ਵਾਲੇ ਅੱਖਰਾਂ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ। ਅੱਖਰ l ਅਤੇ I ਅਤੇ ਅੰਕ 1, ਜਾਂ ਅੱਖਰ O ਅਤੇ ਅੰਕ 0, ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਤੋਂ ਨਾਮ ਟਾਈਪ ਕਰਨਾ ਔਖਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ।
- ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਰਣਮਾਲਾਵਾਂ ਦੇ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਮਿਲਾਓ। ਇੱਕ ਲਾਤੀਨੀ a ਅਤੇ ਇੱਕ ਸਿਰਿਲਿਕ а ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਵੱਖਰੇ ਅੱਖਰ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਉਣ ਵਾਲਾ ਨਾਮ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਗਲਤ ਟਾਈਪ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਹੜੀਆਂ ਵਰਣਮਾਲਾਵਾਂ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਹੈ ਇਹ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ ਚੁਣ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਡਿਸਪਲੇ ਨੇਮ।
- ਇਸਨੂੰ ਸਰਚ ਕਰੋ। ਦੇਖੋ ਕਿ ਨਾਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਹੋਰ ਕੌਣ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੋਰ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬੋਲਚਾਲ ਦੀ ਭਾਸ਼ਾ (ਸਲੈਂਗ) ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਕੀ ਅਰਥ ਹੈ।
- ਦੋ ਜਾਂ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ ਰੱਖੋ। ਸਿਰਫ਼ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਖੁਦ ਹੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੋਈ ਨਾਮ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੇ ਸਾਈਨ-ਅੱਪ ਜਾਂ ਨਾਮ ਬਦਲਣ ਵਾਲੇ ਫਾਰਮ ਵਿੱਚ।
ਜੇਕਰ ਨਾਮ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਰੱਖਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ
- ਕਿਸੇ ਇੱਕ ਸ਼ਬਦ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਨਜ਼ਦੀਕੀ ਸ਼ਬਦ ਨਾਲ ਬਦਲੋ।
- ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਸ਼ਬਦ ਜੋੜੋ ਜੋ ਥੀਮ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੋਵੇ, ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਜਾਂ ਅੰਤ ਵਿੱਚ।
- ਸ਼ਬਦਾਂ ਦਾ ਕ੍ਰਮ ਬਦਲੋ, ਜੇਕਰ ਨਤੀਜਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸੁਭਾਵਿਕ ਲੱਗਦਾ ਹੈ।
- ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਦੁਆਰਾ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਵਿਭਾਜਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਅੰਡਰਸਕੋਰ, ਜੇਕਰ ਨਾਮ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
- ਆਪਣਾ ਜਨਮ ਸਾਲ ਜਾਂ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੰਬੀ ਪੂਛ ਨਾ ਜੋੜੋ।
ਨਿੱਜੀ ਵੇਰਵੇ ਜੋ ਬਾਹਰ ਰੱਖਣੇ ਹਨ
ਇੱਕ ਨਿੱਕਨੇਮ ਜਨਤਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਕਿ ਖਾਤਾ ਤੁਹਾਡੀ ਔਫਲਾਈਨ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਵੇ, ਉਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਛੱਡ ਦਿਓ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ: ਤੁਹਾਡਾ ਪੂਰਾ ਨਾਮ, ਤੁਹਾਡਾ ਸਕੂਲ ਜਾਂ ਮਾਲਕ, ਤੁਹਾਡਾ ਸ਼ਹਿਰ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਤੁਹਾਡਾ ਜਨਮ ਸਾਲ। ਮਜ਼ਾਕ ਵਜੋਂ ਵੀ ਕਿਸੇ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਬਚੋ: ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਅਜਿਹੇ ਖਾਤਿਆਂ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਪਾਬੰਦੀ ਲਗਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਅਜਿਹਾ ਨਾਮ ਜੋ ਪੰਦਰਾਂ ਸਾਲ ਦੀ ਉਮਰ ਵਿੱਚ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਲੱਗਦਾ ਸੀ, ਸਾਲਾਂ ਤੱਕ ਤੁਹਾਡਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਕਿੱਥੇ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਦੇ ਹੋ। ਹਰ ਸੇਵਾ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਦੁਰਲੱਭ ਨਿੱਕਨੇਮ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਖਾਤਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਪਛਾਣੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉੱਥੇ ਇੱਕ ਨਿੱਕਨੇਮ ਦੀ ਮੁੜ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਖਾਤਿਆਂ ਲਈ ਵੱਖਰੇ ਨਾਮ ਵਰਤੋ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖਰਾ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।
ਇੱਕ ਜਨਰੇਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ
ਸਾਡਾ ਨਿੱਕਨੇਮ ਜਨਰੇਟਰ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਈ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਆਟੋਮੈਟਿਕ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਬਦਾਂ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਥੀਮ ਵਿੱਚ ਚੁਣੇ ਗਏ ਥੀਮ 'ਤੇ ਦੋ ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਦਾ ਹੈ; ਰੈਂਡਮ ਅੱਖਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਉਚਾਰਨਯੋਗ ਸ਼ਬਦ ਤਿਆਰ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ਬਦ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਨਾਮ ਜਾਂ ਸ਼ਬਦ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਟਾਈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।
ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਨਾਵਾਂ ਨੂੰ Minecraft, Roblox, Discord, Xbox ਅਤੇ ਹੋਰ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੇ ਫਾਰਮੈਟ ਅਨੁਸਾਰ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ 'ਤੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਲਗਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਫਿੱਟ ਬੈਠਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਨਿਸ਼ਾਨ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਫਾਰਮੈਟ ਜਾਂਚ ਹੈ: ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਨਾਮ ਉਪਲਬਧ ਹੈ ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਇਸਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰੇਗਾ। ਜਨਰੇਟ ਕਰੋ ਨੂੰ ਕੁਝ ਵਾਰ ਦਬਾਓ, ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੇ ਉਮੀਦਵਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਟਾਰ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਪਸੰਦੀਦਾ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋ ਜਾਣ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ ਸੈੱਟ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸ਼ਾਰਟਲਿਸਟ ਵਿੱਚੋਂ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਕੀ ਕੋਈ ਨਾਮ ਉਪਲਬਧ ਹੈ, ਕੀ ਇਸਦੇ ਅਣਚਾਹੇ ਅਰਥ ਜਾਂ ਸੰਬੰਧ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੀ ਇਹ ਉਸ ਕਮਿਊਨਿਟੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਅਜੇ ਵੀ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਜਾਂਚਣ ਯੋਗ ਹਨ।
ਨਿੱਕਨੇਮ, ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ, ਡਿਸਪਲੇ ਨੇਮ
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਆਪਸ ਵਿੱਚ ਸਬੰਧਤ ਹਨ, ਪਰ ਇਹਨਾਂ ਦਾ ਅਰਥ ਇੱਕੋ ਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇੱਕ ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੇ ਤਹਿਤ ਇੱਕ ਖਾਤਾ ਰਜਿਸਟਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਇਸਦੇ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ; ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ ਨੇਮ ਉਹ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੂਸਰੇ ਦੇਖਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਇਸਦਾ ਵਿਲੱਖਣ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ; ਇੱਕ gamertag ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਨਾਮ ਲਈ Xbox ਦਾ ਸ਼ਬਦ ਹੈ। ਇੱਕ ਨਿੱਕਨੇਮ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਇਹ ਸ਼ਬਦ ਕਿੱਥੋਂ ਆਇਆ ਹੈ
ਵਾਧੂ ਨਾਮ ਇੰਟਰਨੈੱਟ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਪੁਰਾਣੇ ਹਨ: ਲੇਖਕ ਅਤੇ ਕਲਾਕਾਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਕਲਮੀ ਨਾਂ ਹੇਠ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸੈਮੂਅਲ ਕਲੇਮੈਂਸ (Samuel Clemens) ਨੇ ਕੀਤਾ ਸੀ ਜਦੋਂ ਉਸਨੇ ਮਾਰਕ ਟਵੇਨ (Mark Twain) ਵਜੋਂ ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਿਤ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਖੁਦ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਗਲਤ ਸੁਣਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਇਆ ਸੀ। ਮੱਧ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਵਿੱਚ ekename ਸੀ, "ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਨਾਮ" (eke ਦਾ ਅਰਥ ਸੀ "ਵੀ"), ਅਤੇ "an ekename" ਹੌਲੀ-ਹੌਲੀ "a nekename" ਸੁਣਿਆ ਜਾਣ ਲੱਗਾ, ਜੋ ਕਿ "nickname" ਬਣ ਗਿਆ। ਔਨਲਾਈਨ ਇਹ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰਤ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਗਿਆ: 1970 ਦੇ ਦਹਾਕੇ ਦੇ ਸਿਟੀਜ਼ਨ ਬੈਂਡ ਰੇਡੀਓ ਉਪਭੋਗਤਾ ਆਪਣੇ ਨਾਮ ਨੂੰ ਹੈਂਡਲ (handle) ਕਹਿੰਦੇ ਸਨ, ਅਤੇ 1988 ਵਿੱਚ ਬਣੇ Internet Relay Chat ਲਈ ਹਰੇਕ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਇੱਕ "nick" ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਸੀ ਅਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇਸਨੂੰ ਨੌਂ ਅੱਖਰਾਂ ਤੱਕ ਸੀਮਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਨਾਮ ਚੁਣ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦੇ ਪਿੱਛੇ ਵਾਲੇ ਖਾਤੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਅਜਿਹੇ ਪਾਸਵਰਡ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾਉਣਾ ਓਨਾ ਹੀ ਔਖਾ ਹੋਵੇ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਨਾਮ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ: ਦੇਖੋ ਕਿ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ਪਾਸਵਰਡ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ। ਨਾਵਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣਕਾਰੀ ਨਿੱਕਨੇਮ ਸਮੱਗਰੀ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੀ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ।