Como escolher uma boa alcunha?
Na internet, uma alcunha é o nome pelo qual as pessoas o conhecem num jogo, num chat ou numa rede social — escolhido por si e, normalmente, diferente do que consta no seu passaporte. Escolher uma parece trivial até se perceber que todas as opções óbvias já estão ocupadas. A saída é sempre a mesma: escolher um ponto de partida, criar vários candidatos e verificar se são legíveis e se estão livres.
Formas de criar uma alcunha
Boas alcunhas raramente surgem a olhar para um campo vazio. Surgem de um ponto de partida e de uma técnica.
- Junte duas palavras. Um adjetivo e um substantivo, ou dois substantivos, dão um nome que se lê de relance: SilentFalcon, PixelNinja. É a forma mais simples de começar.
- Parta de algo seu: um passatempo, uma profissão, um animal, uma personagem ou um lugar preferido — qualquer coisa de que não se envergonhe daqui a cinco anos. O seu nome próprio também serve, como parte de um nome mais longo: AlexStorm.
- Altere uma palavra. Inverta-a, encurte-a, duplique uma letra, prolongue uma vogal (Aleex) ou acrescente um prefixo ou sufixo curto: ItsAlex, AlexGG.
- Vá buscar a outra língua. Escolha uma palavra de que goste pelo significado e pelo som, e verifique o que mais significa, como se pronuncia e a que pode ser associada.
- Invente uma palavra. Combinar sílabas comuns dá um nome com um som invulgar, como Rabol ou Juwet. Mesmo uma palavra que inventou pode já estar a ser usada ou significar algo noutra língua, por isso verifique-a como qualquer outra.
- Use o leet com moderação. Trocar uma letra por um algarismo parecido (e→3, o→0) pode salvar um nome ocupado, mas cada troca torna o nome mais difícil de ler, por isso fique-se por uma ou duas.
Da ideia ao nome: um exemplo
Suponha que gosta do espaço e de animais. Escreva algumas palavras para cada tema: orbit, comet, lunar; fox, otter, raven. Junte-as aos pares — OrbitOtter, CometFox, LunarRaven — e diga cada uma em voz alta. Ponha de lado as que forem difíceis de pronunciar ou de escrever, compare as restantes com o limite de comprimento da plataforma e experimente a sua preferida no formulário de registo. Se estiver ocupada, mude uma das metades em vez de acrescentar algarismos: CometFox passa a CometFinch. Estes nomes são apenas exemplos; ninguém verificou se estão livres.
O que verificar antes de registar o nome
- Diga-o em voz alta. Se um amigo tiver dificuldade em escrevê-lo depois de o ouvir, procure uma versão mais simples.
- Verifique o comprimento e os carateres. Cada plataforma tem os seus limites — uma gamertag da Xbox fica pelos 12 carateres, um nome do Minecraft Java pelos 16 —, por isso um nome curto feito de letras latinas e algarismos é o que funciona em mais sítios.
- Atenção aos carateres parecidos. As letras l e I e o algarismo 1, ou a letra O e o algarismo 0, tornam um nome difícil de escrever de memória.
- Não misture letras parecidas de alfabetos diferentes. Um a latino e um а cirílico parecem iguais, mas são carateres diferentes, e um nome que os mistura é fácil de escrever mal. Os alfabetos permitidos dependem da plataforma e de estar a escolher um nome de utilizador ou um nome de exibição.
- Pesquise-o. Veja quem mais usa o nome e o que significa noutras línguas e em calão.
- Tenha duas ou três alternativas. Só a própria plataforma lhe pode dizer se um nome está livre, normalmente no próprio formulário de registo ou de mudança de nome.
O que fazer se o nome já estiver ocupado
- Troque uma das palavras por outra próxima.
- Acrescente uma palavra curta que combine com o tema, no início ou no fim.
- Troque a ordem das palavras, se o resultado continuar a soar natural.
- Use um separador que a plataforma permita, como o sublinhado, se o nome continuar legível.
- Não acrescente o seu ano de nascimento nem uma longa cauda de algarismos.
Dados pessoais a deixar de fora
Uma alcunha é pública. A menos que queira que a conta fique ligada à sua vida fora da internet, deixe de fora o que o identifica: o nome completo, a escola ou o empregador, a localidade e, sobretudo, o ano de nascimento. Evite tudo o que seja ofensivo, mesmo a brincar: as plataformas mudam o nome a essas contas ou bloqueiam-nas, e um nome que parecia engraçado aos quinze anos acompanha-o durante anos. E pense onde a reutiliza. A mesma alcunha rara em todos os serviços permite a qualquer pessoa ligar as suas contas, por isso reutilize uma alcunha onde quer ser reconhecido e use nomes diferentes nas contas que quer manter separadas.
Usar um gerador
O nosso gerador de alcunhas automatiza várias destas técnicas. A partir de palavras junta duas palavras do tema que escolher em Tema; Letras aleatórias inventa palavras pronunciáveis com o comprimento que definir; A partir da sua palavra cria variações em torno do seu próprio nome ou de uma palavra sua, e o que escrever fica no seu navegador.
Plataforma cria os nomes no formato do Minecraft, Roblox, Discord, Xbox e outras plataformas e assinala os que servem. A marca é apenas uma verificação de formato: não significa que o nome esteja livre nem que a plataforma o vá aceitar. Prima Gerar algumas vezes, marque com uma estrela os candidatos de que gosta para que fiquem reunidos em Favoritos e escolha a partir dessa lista curta, e não do primeiro lote. Se um nome está livre, se tem significados ou associações indesejados e se combina com a comunidade a que se vai juntar continua a ser algo que tem de verificar por si.
Alcunha, nome de utilizador e nome de exibição
Estes termos estão relacionados, mas não significam o mesmo. O nome de utilizador (username) é aquele com que a conta está registada e tem de ser único na plataforma; o nome de exibição (display name) é o que os outros veem e muitas vezes não precisa de ser único; gamertag é o termo da Xbox para o nome de um jogador. Uma alcunha pode servir como qualquer um deles.
De onde vem a palavra
Os nomes adicionais são muito mais antigos do que a internet: escritores e artistas trabalham há muito sob nomes escolhidos por eles, como fez Samuel Clemens quando publicou como Mark Twain. A própria palavra inglesa nasceu de um erro de audição. O inglês médio tinha ekename, «um nome adicional» (eke significava «também»), e «an ekename» foi sendo ouvido como «a nekename», que deu «nickname». Na internet tornou-se uma necessidade: os utilizadores da banda do cidadão (CB) dos anos 1970 chamavam handle ao seu, e o Internet Relay Chat, criado em 1988, obrigava cada utilizador a escolher um «nick» e limitava-o, de início, a nove carateres.
Escolhido o nome, a conta por trás dele precisa de uma palavra-passe tão difícil de adivinhar quanto o nome é fácil de memorizar: veja como criar uma palavra-passe forte. Há mais sobre nomes nos guias de alcunhas.