Paano pumili ng mananalo sa paligsahan?

Ang pagpili ng isang random na nanalo sa iyong mga tagasubaybay sa Instagram, Facebook, YouTube, TikTok o anumang iba pang platform ay tumatagal lamang ng isang minuto gamit ang aming online na random picker kapag handa na ang listahan ng mga kalahok. Ang isang giveaway ay isang magandang paraan upang mapalago ang iyong madla, ngunit may kaakibat itong responsibilidad: ang draw ay dapat na maging patas, at dapat itong magmukhang patas sa mga taong sumali. Gumagana ang picker sa isang listahan na inihanda mo na: hindi ito nangongolekta ng mga komento, at hindi nito sinusuri kung sino ang nakatugon sa mga kundisyon. Sinasaklaw ng gabay na ito ang buong proseso — paghahanda ng listahan, pag-set up ng draw, pag-save ng resulta at pagpapakita sa iyong madla kung paano ito ginawa.

Ang maikling bersyon

  1. Isara ang mga pagsali at gumawa ng listahan na may isang hilera bawat entry.
  2. I-paste ang listahan sa picker at suriin na nahati ito sa mga entry sa paraang inaasahan mo.
  3. Itakda ang bilang ng mga nanalo, kasama ang ilang mga reserba.
  4. Mag-draw nang isang beses, at i-save ang resulta.
  5. Ipahayag ang mga nanalo kasama ang isang talaan kung paano isinagawa ang draw.

1. Ihanda ang listahan ng mga kalahok

Kung paano mo kinokolekta ang mga entry ay nakasalalay sa platform: ang mga komento sa ilalim ng isang post, ang mga repost, isang form, isang spreadsheet ng mga subscriber. Anuman ang pinagmulan, dalhin ito sa isang simpleng listahan bago ang draw:

Itinuturing ng picker ang bawat hilera bilang isang hiwalay na entry. Kung ang parehong username ay lumilitaw nang limang beses sa isang listahan ng pitong entry, ang taong iyon ay may limang pagkakataon sa pito na unang mapili. Ang Iwasan ang mga duplicate ay hindi pinagsasama ang mga hilerang iyon — pinipigilan lamang nito ang parehong hilera na mapili nang dalawang beses — kaya sa isang draw na may ilang mga nanalo, ang parehong tao ay maaari pa ring kumuha ng dalawang premyo, o maging parehong nanalo at isang reserba. Kung ang iyong mga panuntunan ay nagbibigay ng isang entry bawat tao, ang bawat identifier ay lilitaw sa listahan nang isang beses. Kung pinapayagan nila ang ilang mga entry bawat tao, ang taong iyon ay maaaring lumitaw sa resulta nang higit sa isang beses. At kung pinapayagan nila ang ilang mga entry ngunit isang premyo lamang bawat tao, magpasya nang maaga kung ano ang mangyayari sa isang pag-uulit — halimbawa, ang premyo ay ipapasa sa susunod na reserba na hindi pa nanalo — dahil hindi iyon gagawin ng Iwasan ang mga duplicate para sa iyo.

Ang isang listahan ay naglalaman mula 2 hanggang 1000 mga entry na hanggang 200 karakter bawat isa. Para sa isang mas malaking giveaway, lagyan ng numero ang mga kalahok sa isang spreadsheet at kunin ang mga nanalong numero gamit ang generator ng random na numero sa halip.

2. I-configure ang draw

I-paste ang listahan sa kahon ng Mga item, o gamitin ang Mag-load mula sa file upang basahin ito mula sa isang plain-text file. Ang Tagahiwalay ng item ay nakatakda sa Awtomatikong pagtuklas, na kumikilala sa mga line break at kuwit sa sarili nito. Mula sa isang spreadsheet, kopyahin ang isang column ng mga identifier, nang walang header row, at i-paste ito bilang isang listahan; kung ang isang entry ay maaaring maglaman ng isang kuwit, itakda ang Tagahiwalay ng item sa Bagong linya upang hindi ito mahati sa dalawa. Huwag mag-load sa halip ng isang CSV export na may header row, mga karagdagang column o mga naka-quote na field: binabasa ng picker ang isang file bilang plain text, kaya ang lahat ng iyon ay mapupunta sa loob ng mga entry. Piliin ang Espasyo nang ikaw mismo kung walang entry na naglalaman ng isang espasyo — mga username, halimbawa. Naglalaman ng mga espasyo ang buong pangalan, kaya hindi kailanman naghihiwalay ang Awtomatikong pagtuklas sa mga espasyo.

Itakda ang Bilang ng mga pipiliin sa bilang ng mga nanalo; ang isang draw ay nagbabalik ng hanggang 100. Ang tatlong magkakaparehong premyo ay hindi nangangailangan ng tatlong magkakahiwalay na draw: itakda ang Bilang ng mga pipiliin sa 3. Sulit na mag-draw ng mga reserba sa parehong pagkakataon — na may tatlong premyo, itakda ang Bilang ng mga pipiliin sa 5 at ituring ang unang tatlong pangalan bilang mga nanalo at ang huling dalawa bilang mga reserba, sa ganoong pagkakasunod-sunod: ang ikaapat na pangalan ang papalit sa unang nanalo na aatras, ang ikalima ang papalit sa susunod. Sabihin sa mga panuntunan kung gaano katagal kailangang tumugon ang isang nanalo at kung ano ang mangyayari kapag naubos ang mga reserba, upang ang pagpapalit ay hindi maging usapin ng opinyon.

Dalawang kontrol ang magiging available kapag ang Bilang ng mga pipiliin ay 2 o higit pa. Ang Iwasan ang mga duplicate ay naka-on bilang default at ginagarantiyahan na walang entry na mapipili nang dalawang beses. Ang Format ng resulta ang nagpapasya kung paano ililista ang mga nanalo: Bawat isa ay nasa bagong linya, Pinaghihiwalay ng espasyo o Pinaghihiwalay ng kuwit.

3. Mag-draw at i-save ang resulta

Pindutin ang Bumuo ng resulta. Ang mga nanalo ay lilitaw kaagad, na pinili gamit ang cryptographically secure na randomness, at ang bawat entry ay may parehong pagkakataon saanman ito nakalagay sa listahan. Ang Kopyahin Lahat ay naglalagay ng resulta sa iyong clipboard at ang I-save sa file ay isinusulat ito. Ang Kasaysayan ay nagpapanatili ng iyong huling 10 draw sa iyong browser, na maginhawa ngunit hindi isang archive: ang mas lumang mga draw ay mawawala, at ang pag-clear sa data ng browser ay nag-aalis sa kanilang lahat. Panatilihin ang iyong sariling talaan — ang huling listahan, ang mga setting, ang oras ng draw at ang resulta ayon sa pagkakasunod-sunod.

Paano gawing transparent ang draw

Ang pinakamahirap na bahagi ng isang online contest ay ang pagkumbinsi sa madla na ang resulta ay hindi inayos para sa isang kaibigan. Tatlong gawi ang gumagawa ng karamihan sa trabaho. I-publish ang mga panuntunan bago magsimula ang giveaway, kabilang ang kung gaano karaming mga nanalo at reserba ang mayroon. Ayusin ang listahan ng mga kalahok bago ang draw at, kung saan magagawa mo ito nang hindi inilalantad ang pribadong data, ipakita ito, upang masuri ng lahat na sila ay nasa listahan. At mag-draw nang isang beses: ang pag-uulit sa draw hanggang sa magustuhan mo ang kinalabasan ay hindi isang random na pagpili, gaano man ka-random ang bawat pagsubok.

Nakakatulong ang screen recording. Simulan ang pag-record, ipakita ang listahan na ipinapaskil sa picker, ipakita ang mga setting, at kunan ang sandali kung kailan mo pinindot ang Bumuo ng resulta. Ang isang recording na inilathala kasama ng anunsyo ay nagpapakita kung paano ginawa ang draw na ito. Hindi ito isang independiyenteng pag-audit, at hindi nito maipapakita na walang mga naunang pagtatangka — isa pang dahilan upang ipahayag ang oras ng draw nang maaga, o idaos ito nang live.

Bakit ang pag-scroll sa mga komento ay hindi isang random na pagpili

Maraming tagapag-organisa ang mabilis na nag-i-scroll sa mga komento at humihinto nang "random", o nag-aayos ng isang spreadsheet ayon sa alpabeto at kinukuha ang nangungunang hilera. Wala sa dalawa ang random. Ang mga tao ay naaakit sa mga pamilyar na pangalan, sa gitna ng screen, sa mga entry na kapansin-pansin, at ang isang pinagsunod-sunod na column ay nagbibigay lamang ng gantimpala sa sinumang mauna ayon sa alpabeto. Ang isang generator ay walang ganoong mga kagustuhan. Para sa kung paano gumagana ang mga algorithm na ito, basahin ang aming artikulo sa ano ang random number generator.

Privacy ng data ng iyong mga kalahok

Ang isang listahan ng mga kalahok ay personal na data — mga pangalan, mga handle, kung minsan ay mga email address — at ikaw ang may pananagutan dito. Binuo ang picker upang ang listahang i-paste mo ay hindi maipadala saanman: ang pagpili ay tumatakbo sa iyong browser, ang isang file na binuksan gamit ang Mag-load mula sa file ay binabasa ng mismong browser, at alinman sa listahan o ang resulta ay hindi umaabot sa aming mga server. Pinapanatili nga ng browser ang listahan at ang iyong mga setting sa pagitan ng mga pagbisita, at pinapanatili ng Kasaysayan ang mga kamakailang resulta, kaya sa isang nakabahaging computer pindutin ang I-clear at alisan ng laman ang Kasaysayan kapag natapos ka na. Kapag inilathala mo ang resulta, protektahan din ang data ng mga kalahok: huwag magpakita ng mga email address o iba pang pribadong detalye sa isang recording — gumamit ng mga pampublikong username o numero ng entry — at magpasya kung gaano katagal mo itatago ang listahan pagkatapos. Para sa higit pa sa pagpapatakbo ng mga patas na draw, tingnan ang mga materyales sa random picker.