Како изабрати победника наградне игре?
Избор случајног победника међу вашим пратиоцима на мрежама Instagram, Facebook, YouTube, TikTok или било којој другој платформи траје само минут помоћу нашег онлајн алата за случајан избор са листе када је листа учесника спремна. Наградна игра је добар начин да привучете публику, али носи и одговорност: извлачење мора бити поштено и мора деловати поштено људима који су у њему учествовали. Алат ради са листом коју сте већ припремили: не прикупља коментаре и не проверава ко је испунио услове. Овај водич покрива читав поступак — припрему листе, подешавање извлачења, чување резултата и показивање публици како је извлачење обављено.
Укратко
- Закључите пријаве и направите листу са једним редом по пријави.
- Налепите листу у алат и проверите да ли је подељена на ставке онако како очекујете.
- Подесите број победника, уз неколико резерви.
- Извуците једном и сачувајте резултат.
- Објавите победнике заједно са записом о томе како је извлачење обављено.
1. Припремите листу учесника
Како прикупљате пријаве зависи од платформе: коментари испод објаве, дељења, формулар, табела претплатника. Без обзира на извор, сведите их на једну обичну листу пре извлачења:
- Закључите пријаве у време које сте најавили и наведите на коју временску зону мислите.
- Уклоните пријаве које не испуњавају услове.
- Задржите један идентификатор по реду — корисничко име или број пријаве уместо личног имена, јер две различите особе могу да се зову Ана.
- Примените правило које сте најавили: сваки коментар се рачуна као пријава или једна пријава по особи без обзира на то колико су пута коментарисали.
Алат третира сваки ред као посебну пријаву. Ако се исто корисничко име појављује пет пута на листи од седам, та особа има пет од седам шанси да буде извучена прва. Опција Без понављања не спаја те редове — она само спречава да исти ред буде извучен два пута — па би у извлачењу са више победника иста особа и даље могла да освоји две награде или да буде и победник и резерва. Ако ваша правила предвиђају једну пријаву по особи, сваки идентификатор се на листи појављује једном. Ако дозвољавају више пријава по особи, та особа се у резултату може појавити више пута. А ако дозвољавају више пријава, али само једну награду по особи, унапред одлучите шта се дешава у случају понављања — на пример, награда прелази на следећу резерву која још није победила — јер опција Без понављања то не ради уместо вас.
Листа може да садржи од 2 до 1000 ставки, сваку до 200 знакова. За веће наградне игре нумеришите учеснике у табели и уместо тога извуците добитне бројеве помоћу генератора случајних бројева.
2. Подесите извлачење
Налепите листу у поље Ставке или искористите дугме Учитај из датотеке да је учитате из обичне текстуалне датотеке. Поље Раздвајач је подешено на Аутоматски, што само препознаје преломе редова и зарезе. Из табеле копирајте једну колону идентификатора, без реда са заглављем, и налепите је као листу; ако ставка може да садржи зарез, подесите Раздвајач на Нови ред како се не би поделила на два дела. Немојте уместо тога учитавати извезену CSV датотеку са заглављем, додатним колонама или пољима под наводницима: алат чита датотеку као обичан текст, па би све то завршило унутар ставки. Изаберите Размак сами само када ниједна ставка не садржи размак — на пример, код корисничких имена. Пуна имена садрже размаке, због чега аутоматски режим никада не дели по размацима.
У поље Број унесите број победника; једно извлачење даје до 100 резултата. Три идентичне награде не захтевају три одвојена извлачења: подесите Број на 3. Вреди извући резерве у истом кругу — уз три награде, подесите Број на 5 и прва три имена третирајте као победнике, а последња два као резерве, тим редоследом: четврто име замењује првог победника који испадне, пето замењује следећег. У правилима наведите колико времена победник има да одговори и шта се дешава ако се резерве потроше, како замена не би била ствар нечијег мишљења.
Две контроле постају доступне чим вредност Број буде 2 или више. Опција Без понављања је подразумевано укључена и гарантује да ниједна ставка неће бити извучена два пута. Опција Формат резултата одређује како ће победници бити наведени: Сваки у новом реду, Одвојено размацима или Одвојено зарезима.
3. Извуците и сачувајте резултат
Притисните дугме Генериши. Победници се појављују одмах, изабрани криптографски сигурном случајношћу, а свака ставка има исту шансу без обзира на то где се налази на листи. Дугме Копирај све ставља резултат у вашу оставу, а дугме Сачувај у датотеку га уписује у датотеку. Одељак Историја чува ваших последњих 10 извлачења у вашем прегледачу, што је практично, али није архива: старија извлачења испадају са листе, а брисање података прегледача уклања их све. Водите сопствену евиденцију — коначну листу, подешавања, време извлачења и резултате по редоследу.
Како учинити извлачење транспарентним
Најтежи део наградне игре на интернету јесте уверити публику да резултат није намештен за пријатеља. Три навике обаве највећи део посла. Објавите правила пре него што наградна игра почне, укључујући и то колико ће бити победника и резерви. Закључите листу учесника пре извлачења и, тамо где то можете учинити без откривања приватних података, покажите је како би свако могао да провери да ли се налази на њој. И извуците једном: понављање извлачења док вам се исход не допадне није случајан избор, ма колико сваки појединачни покушај био случајан.
Снимак екрана помаже. Покрените снимање, покажите како се листа лепи у алат, покажите подешавања и забележите тренутак када притиснете дугме Генериши. Снимак објављен уз проглашење победника показује како је ово извлачење обављено. То није независна ревизија и не може показати да није било ранијих покушаја — што је још један разлог да време извлачења најавите унапред или да га одржите уживо.
Зашто листање кроз коментаре није случајан избор
Многи организатори брзо листају кроз коментаре и зауставе се „насумице”, или сортирају табелу по абецеди и узму први ред. Ниједно од тога није случајно. Људе привлаче позната имена, средина екрана, пријаве које се истичу, а сортирана колона једноставно награђује онога ко је први по абецеди. Генератор нема такве наклоности. О томе како ови алгоритми раде, прочитајте у нашем чланку о томе шта је генератор случајних бројева.
Приватност података ваших учесника
Листа учесника представља личне податке — имена, корисничка имена, понекад и адресе е-поште — и ви сте одговорни за њих. Овај алат је направљен тако да се листа коју налепите нигде не шаље: избор се одвија у вашем прегледачу, датотеку отворену помоћу дугмета Учитај из датотеке чита сам прегледач, и ни листа ни резултат не стижу до наших сервера. Прегледач памти листу и ваша подешавања између посета, а Историја чува недавне резултате, па на заједничком рачунару притисните дугме Обриши и испразните Историју када завршите. Када објављујете резултат, заштитите и податке учесника: немојте приказивати адресе е-поште или друге приватне податке на снимку — користите јавна корисничка имена или бројеве пријава — и одлучите колико дуго ћете чувати листу након тога. За више информација о спровођењу поштених извлачења, погледајте материјале о случајном избору.