როგორ ავირჩიოთ კონკურსის გამარჯვებული შემთხვევით?

Instagram-ზე, Facebook-ზე, YouTube-ზე, TikTok-ზე ან ნებისმიერ სხვა პლატფორმაზე თქვენს გამომწერებს შორის შემთხვევითი გამარჯვებულის შერჩევა სულ ერთ წუთს მოითხოვს ჩვენი ონლაინ შემთხვევითი შერჩევის ხელსაწყოთი, როგორც კი მონაწილეთა სია მზად იქნება. გათამაშება აუდიტორიის გაზრდის შესანიშნავი გზაა, მაგრამ მას თან ახლავს პასუხისმგებლობა: გათამაშება უნდა იყოს სამართლიანი და უნდა ჩანდეს სამართლიანი იმ ადამიანებისთვის, ვინც მასში მონაწილეობა მიიღო. შემრჩევი მუშაობს თქვენ მიერ უკვე მომზადებულ სიასთან: ის არ აგროვებს კომენტარებს და არ ამოწმებს, ვინ შეასრულა პირობები. ეს გზამკვლევი მოიცავს მთელ პროცესს — სიის მომზადებას, გათამაშების გამართვას, შედეგის შენახვას და თქვენი აუდიტორიისთვის იმის ჩვენებას, თუ როგორ ჩატარდა ის.

მოკლე ვერსია

  1. დახურეთ მონაწილეობის მიღება და შეადგინეთ სია თითო ჩანაწერით თითო ხაზზე.
  2. ჩასვით სია შემრჩევში და შეამოწმეთ, დაიყო თუ არა ის ჩანაწერებად ისე, როგორც მოელოდით.
  3. მიუთითეთ გამარჯვებულთა რაოდენობა, პლუს რამდენიმე სარეზერვო მონაწილე.
  4. ჩაატარეთ გათამაშება ერთხელ და შეინახეთ შედეგი.
  5. გამოაცხადეთ გამარჯვებულები გათამაშების ჩატარების ამსახველ ჩანაწერებთან ერთად.

1. მოამზადეთ მონაწილეთა სია

მონაწილეთა შეგროვების გზა დამოკიდებულია პლატფორმაზე: კომენტარები პოსტის ქვეშ, რეპოსტები, ფორმა თუ გამომწერთა ცხრილი. როგორიც არ უნდა იყოს წყარო, გათამაშებამდე გადაიტანეთ ის ერთ მარტივ ტექსტურ სიაში:

შემრჩევი თითოეულ ხაზს განიხილავს როგორც ცალკე ჩანაწერს. თუ ერთი და იგივე მომხმარებლის სახელი ჩნდება ხუთჯერ შვიდიანი სიიდან, ამ ადამიანს აქვს შვიდიდან ხუთი შანსი, რომ პირველი შეირჩეს. ოფცია გამეორების გარეშე არ აერთიანებს ამ ხაზებს — ის მხოლოდ ხელს უშლის ერთი და იმავე ხაზის ორჯერ არჩევას — ასე რომ, გათამაშებაში რამდენიმე გამარჯვებულით ერთსა და იმავე ადამიანს მაინც შეუძლია მიიღოს ორი პრიზი, ან იყოს გამარჯვებულიც და რეზერვიც. თუ თქვენი წესები ითვალისწინებს ერთ მონაწილეობას თითო პირზე, თითოეული იდენტიფიკატორი სიაში მხოლოდ ერთხელ უნდა ჩანდეს. თუ ისინი უშვებენ რამდენიმე მონაწილეობას ერთ პირზე, ეს ადამიანი შეიძლება შედეგში ერთზე მეტჯერ გამოჩნდეს. ხოლო თუ ისინი უშვებენ რამდენიმე მონაწილეობას, მაგრამ მხოლოდ ერთ პრიზს თითო პირზე, წინასწარ გადაწყვიტეთ, რა მოხდება გამეორების შემთხვევაში — მაგალითად, პრიზი გადაეცემა შემდეგ რეზერვს, რომელსაც ჯერ არ გაუმარჯვია — რადგან გამეორების გარეშე ამას თქვენ ნაცვლად არ აკეთებს.

სია იტევს 2-დან 1000-მდე ჩანაწერს, თითოეული 200 სიმბოლომდე. უფრო დიდი გათამაშებისთვის დანომრეთ მონაწილეები ცხრილში და მომგებიანი ნომრები შეარჩიეთ შემთხვევითი რიცხვების გენერატორით.

2. გათამაშების პარამეტრების მითითება

ჩასვით სია ველში ელემენტები, ან გამოიყენეთ ჩატვირთვა ფაილიდან მარტივი ტექსტური ფაილიდან წასაკითხად. პარამეტრი გამყოფი დაყენებულია მნიშვნელობაზე ავტომატური, რომელიც თავისთავად ცნობს ხაზის გადატანასა და მძიმეებს. ელექტრონული ცხრილიდან დააკოპირეთ იდენტიფიკატორების ერთი სვეტი, სათაურის ხაზის გარეშე, და ჩასვით როგორც სია; თუ ჩანაწერი შეიძლება შეიცავდეს მძიმეს, დააყენეთ გამყოფი მნიშვნელობაზე ახალი ხაზი, რათა ის ორ ნაწილად არ გაიყოს. ამის ნაცვლად ნუ ჩატვირთავთ CSV ფაილს სათაურის ხაზით, დამატებითი სვეტებით ან ბრჭყალებში ჩასმული ველებით: შემრჩევი ფაილს კითხულობს როგორც ჩვეულებრივ ტექსტს, ასე რომ ეს ყველაფერი ჩანაწერების შიგნით აღმოჩნდება. აირჩიეთ ჰარი თავად მხოლოდ მაშინ, როდესაც არცერთი ჩანაწერი არ შეიცავს ჰარს — მაგალითად, მომხმარებლის სახელები. სრული სახელები შეიცავს ჰარს, რის გამოც ავტომატური რეჟიმი ჰარებზე არასოდეს ყოფს.

ველში რაოდენობა მიუთითეთ გამარჯვებულთა რიცხვი; ერთი გათამაშება აბრუნებს 100-მდე შედეგს. სამი იდენტური პრიზი არ მოითხოვს სამ ცალკეულ გათამაშებას: დააყენეთ რაოდენობა 3-ზე. ღირს რეზერვების არჩევაც იმავე ჯერზე — სამი პრიზის შემთხვევაში დააყენეთ რაოდენობა 5-ზე და განიხილეთ პირველი სამი სახელი როგორც გამარჯვებულები, ხოლო ბოლო ორი როგორც რეზერვი, ამ თანმიმდევრობით: მეოთხე სახელი ანაცვლებს პირველ გამარჯვებულს, რომელიც უარს იტყვის, მეხუთე კი — შემდეგს. წესებში მიუთითეთ, რამდენი დრო აქვს გამარჯვებულს პასუხისთვის და რა ხდება, თუ რეზერვი ამოიწურება, რათა ჩანაცვლება არ გახდეს დავის საგანი.

ორი კონტროლი ხელმისაწვდომი ხდება, როგორც კი რაოდენობა 2 ან მეტია. ოფცია გამეორების გარეშე ჩართულია ნაგულისხმევად და უზრუნველყოფს, რომ არცერთი ჩანაწერი არ შეირჩეს ორჯერ. პარამეტრი გამოტანის ფორმატი განსაზღვრავს, როგორ გამოჩნდებიან გამარჯვებულები: თითოეული ახალ ხაზზე, ჰარით გამოყოფილი თუ მძიმით გამოყოფილი.

3. გათამაშება და შედეგის შენახვა

დააჭირეთ ღილაკს გენერაცია. გამარჯვებულები გამოჩნდებიან მყისიერად, შერჩეული კრიპტოგრაფიულად დაცული შემთხვევითობით, და თითოეულ ჩანაწერს აქვს თანაბარი შანსი, მიუხედავად იმისა, თუ სად მდებარეობს ის სიაში. ღილაკი ყველას კოპირება შედეგს გადაიტანს თქვენს ბუფერში, ხოლო ფაილში შენახვა შეინახავს მას ფაილად. ფუნქცია ისტორია ინახავს თქვენს ბოლო 10 გათამაშებას ბრაუზერში, რაც მოსახერხებელია, მაგრამ არ წარმოადგენს არქივს: ძველი გათამაშებები წაიშლება, ხოლო ბრაუზერის მონაცემების გასუფთავება სრულად წაშლის მათ. შეინახეთ თქვენი საკუთარი ჩანაწერი — საბოლოო სია, პარამეტრები, გათამაშების დრო და შედეგი თანმიმდევრობით.

როგორ გავხადოთ გათამაშება გამჭვირვალე

ონლაინ კონკურსის ყველაზე რთული ნაწილი აუდიტორიის დარწმუნებაა იმაში, რომ შედეგი წინასწარ არ იყო შეთანხმებული მეგობრისთვის. საქმის უმეტეს ნაწილს სამი ჩვევა აკეთებს. გამოაქვეყნეთ წესები გათამაშების დაწყებამდე, მათ შორის რამდენი გამარჯვებული და რეზერვი იქნება. დააფიქსირეთ მონაწილეთა სია გათამაშებამდე და, სადაც ეს შესაძლებელია პირადი მონაცემების გამჟღავნების გარეშე, აჩვენეთ იგი, რათა ყველამ შეძლოს შემოწმება, არის თუ არა სიაში. და ჩაატარეთ გათამაშება მხოლოდ ერთხელ: გათამაშების გამეორება მანამ, სანამ შედეგი არ მოგეწონებათ, არ არის შემთხვევითი შერჩევა, რაც არ უნდა შემთხვევითი ყოფილიყო თითოეული ცდა.

ეკრანის ვიდეოჩანაწერი დაგეხმარებათ. დაიწყეთ ჩაწერა, აჩვენეთ სია, რომელიც ჩაისვა შემრჩევში, აჩვენეთ პარამეტრები და დააფიქსირეთ მომენტი, როდესაც აჭერთ გენერაცია-ს. გამოცხადებასთან ერთად გამოქვეყნებული ჩანაწერი აჩვენებს, თუ როგორ ჩატარდა ეს გათამაშება. ეს არ არის დამოუკიდებელი აუდიტი და მას არ შეუძლია აჩვენოს, რომ არ ყოფილა ადრეული მცდელობები — კიდევ ერთი მიზეზი, რომ წინასწარ გამოაცხადოთ გათამაშების დრო, ან ჩაატაროთ ის პირდაპირ ეთერში.

რატომ არ არის კომენტარების ჩამოშლა შემთხვევითი არჩევანი

ბევრი ორგანიზატორი სწრაფად ჩამოშლის ხოლმე კომენტარებს და ჩერდება "შემთხვევით", ან ალაგებს ცხრილს ანბანის მიხედვით და იღებს ზედა ხაზს. არცერთი მათგანი არ არის შემთხვევითი. ადამიანებს იზიდავს ნაცნობი სახელები, ეკრანის ცენტრი, გამორჩეული ჩანაწერები, ხოლო დახარისხებული სვეტი უბრალოდ ასაჩუქრებს მას, ვინც ანბანურად პირველია. გენერატორს ასეთი უპირატესობები არ გააჩნია. იმის გასაგებად, თუ როგორ მუშაობს ეს ალგორითმები, წაიკითხეთ ჩვენი სტატია იმაზე, თუ რა არის შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი.

თქვენი მონაწილეების მონაცემთა კონფიდენციალურობა

მონაწილეთა სია პერსონალური მონაცემებია — სახელები, მეტსახელები, ზოგჯერ ელფოსტის მისამართები — და თქვენ ხართ პასუხისმგებელი მასზე. შემრჩევი ისეა შექმნილი, რომ თქვენ მიერ ჩასმული სია არსად იგზავნება: შერჩევა ხორციელდება თქვენს ბრაუზერში, ფაილი, რომელიც გაიხსნა ჩატვირთვა ფაილიდან მეშვეობით, იკითხება თავად ბრაუზერის მიერ, და არც სია და არც შედეგი არ აღწევს ჩვენს სერვერებამდე. ბრაუზერი ინახავს სიასა და თქვენს პარამეტრებს მომდევნო ვიზიტებისთვის, ხოლო ისტორია ინახავს ბოლო შედეგებს, ამიტომ საერთო კომპიუტერზე დააჭირეთ გასუფთავება და გაასუფთავეთ ისტორია, როდესაც დაასრულებთ. როდესაც აქვეყნებთ შედეგს, დაიცავით მონაწილეთა მონაცემებიც: ნუ აჩვენებთ ელფოსტის მისამართებს ან სხვა პირად დეტალებს ვიდეოში — გამოიყენეთ საჯარო მომხმარებლის სახელები ან მონაწილის ნომრები — და განსაზღვრეთ, რამდენ ხანს შეინახავთ სიას შემდგომ. სამართლიანი გათამაშებების ჩატარების შესახებ დამატებითი ინფორმაციისთვის იხილეთ შემთხვევითი შერჩევის მასალები.