სიიდან არჩევის მასალები: სამართლიანი გათამაშება სიიდან

სიიდან შემთხვევით არჩევა მარტივ საქმედ ჩანს, და ასეც არის — სანამ ვინმე არ იკითხავს, როგორ შეირჩა გამარჯვებული. ამ განყოფილების მასალები ეხება ისეთ გათამაშებებს, რომელთა ახსნაც შემდგომ მარტივად არის შესაძლებელი: როგორ მოვამზადოთ სია, როგორ შევარჩიოთ გამარჯვებულები და რეზერვისტები და როგორ ვაჩვენოთ აუდიტორიას, რა გაკეთდა.

საიდან დავიწყოთ

წაიკითხეთ როგორ ავირჩიოთ კონკურსის გამარჯვებული შემთხვევით?: მონაწილეთა სიის მომზადება, გათამაშების გამართვა, შედეგების შენახვა და პროცესის გამჭვირვალობის უზრუნველყოფა. როდესაც სია მზად იქნება, შემთხვევითი არჩევა სიიდან შეარჩევს მას თქვენს ბრაუზერში — 1000-მდე მონაწილეს და 100-მდე არჩევანს ერთ გათამაშებაში.

გამეორებით თუ გამეორების გარეშე

ადვილია ერთმანეთში აგერიოთ გათამაშების ორი სახეობა. დაბრუნების გარეშე შერჩევა (გამეორების გარეშე) ნიშნავს, რომ ორჯერ არავინ აირჩევა: სწორი არჩევანი პრიზის მფლობელების, გუნდებისა და რიგითობისთვის. დაბრუნებით შერჩევა (გამეორებით) ნიშნავს, რომ ყოველი არჩევანი კეთდება მთლიანი სიიდან, ასე რომ ერთი და იგივე მონაწილე შეიძლება ისევ ამოვიდეს: სწორი არჩევანი, როდესაც თითოეულ რაუნდში ყველა მონაწილე რჩება სიაში. არცერთი მათგანი არ არის მეორეზე უფრო სამართლიანი. ისინი სხვადასხვა ამოცანას ემსახურება, და ჩვენს ხელსაწყოს ორივეს შესრულება შეუძლია.

გათამაშების სხვა გზები

თუ იმაზე მეტი მონაწილე გყავთ, ვიდრე სია იტევს, დანომრეთ ისინი და ამოიღეთ რიცხვები შემთხვევითი რიცხვების გენერატორით. ორ ვარიანტს შორის ასარჩევად მონეტის აგდება უფრო სწრაფია, ხოლო თამაშებისთვის კამათლის გენერატორი აგორებს კამათლებს და აჯამებს მათ. იმის გასაგებად, თუ რატომ არის გენერატორით ჩატარებული გათამაშება უფრო სამართლიანი, ვიდრე ხელით ჩატარებული, წაიკითხეთ რა არის შემთხვევითი რიცხვების გენერატორი?.

მზად ხართ ხელსაწყოს გამოსაყენებლად?

სცადეთ ჩვენი უფასო და უსაფრთხო ხელსაწყო შემთხვევითი არჩევა სიიდან პირდაპირ თქვენს ბრაუზერში.

ხელსაწყოს გახსნა