ছক্কা ফেলা

যেকোনো সংখ্যক দিকের 20টি পর্যন্ত ভার্চুয়াল ছক্কা ফেলুন, d2 মুদ্রা টস থেকে d1000 পর্যন্ত। প্রতিটি ফেলা হয় আপনার ব্রাউজারেই, ক্রিপ্টোগ্রাফিকভাবে নিরাপদ এলোমেলোতায়, আর যোগফল গোনা হয় আপনার হয়ে।

নির্বাচন করতে তৈরি করুন চাপুন
উন্নত অপশন

বোর্ড গেমের ছক্কাগুলো হারিয়ে ফেলেছেন, নাকি রোল-প্লেয়িং সেশনের মাঝপথে একটা d20 দরকার? এই বিনামূল্যের অনলাইন ছক্কা ফেলার টুলটি আপনার হাতের কাছে না থাকা যেকোনো ছক্কার জায়গা নেয়। কতগুলো ছক্কা ফেলতে চান তা “ছক্কা” ঘরে বসান — 1 থেকে 20 পর্যন্ত যেকোনো সংখ্যা — প্রতিটির কয়টি দিক থাকবে তা “দিক” ঘরে লিখুন, আর “তৈরি করুন” চাপুন। পাতাটি খোলে দুটি সাধারণ ছয় দিকের ছক্কা নিয়ে, তাই প্রথম ফেলাটি এক ক্লিক দূরে। প্রতিটি ছক্কা আলাদা করে দেখানো হয়, আর ফেলার মোট যোগফল তার নিচে আসে, ফলে 3d6-এর জন্য মনে মনে হিসাব করতে হয় না।

প্রতিটি ফেলা আপনার ব্রাউজার চালায় Web Crypto API (crypto.getRandomValues) দিয়ে, যা আপনার সিস্টেমের নিজস্ব এলোমেলোতার উৎস থেকে ক্রিপ্টোগ্রাফিকভাবে শক্তিশালী মান দেয় — Math.random()-এর মতো কোনো ছদ্ম-এলোমেলো JavaScript ফাংশন দিয়ে নয়। কাঁচা 32-বিট মানকে একটি দিকের সংখ্যায় বদলানোর জায়গাটিতেই ভার্চুয়াল ছক্কা নিঃশব্দে ভুল করে: সেই মানকে দিকের সংখ্যা দিয়ে ভাগ করে ভাগশেষ নেওয়াই সবচেয়ে স্পষ্ট উপায়, আর সেটিই পক্ষপাতদুষ্ট, কারণ দিকের সংখ্যা যদি 2^32-কে নিঃশেষে ভাগ না করে, তবে নিচের দিকগুলো বাকিগুলোর চেয়ে সামান্য বেশিবার আসে। এই ত্রুটির নাম modulo bias, আর এটি নিছক তাত্ত্বিক নয়, মাপা যায়। এই টুলটি বদলে দিকের সংখ্যার সবচেয়ে বড় নিখুঁত গুণিতকের বাইরের প্রতিটি মান বাদ দিয়ে আবার তোলে — এই কৌশলের নাম rejection sampling। এতে কয়েকটি বাড়তি টান লাগে, কিন্তু আন্দাজের বদলে নিখুঁত নিশ্চয়তা মেলে। সার্ভারে কিছুই পাঠানো হয় না, কিছুই লেখা থাকে না, আর পাতা একবার লোড হয়ে গেলে ইন্টারনেট সংযোগ কেটে গেলেও আপনার ফেলা চলতে থাকে।

দুটি ঘরই পুরো কাজটি করে, আর সেগুলো খেলাগুলোয় চালু থাকা ছক্কার সংকেতের সঙ্গে সরাসরি মেলে। “ছক্কা” বলে দেয় আপনি একবারে কতগুলো ছুড়ছেন, 1 থেকে 20 পর্যন্ত। “দিক” বলে দেয় তাদের প্রতিটির কয়টি দিক আছে, 2 থেকে 1000 পর্যন্ত — d2 মুদ্রা টসের জন্য, d4, d6, d8, d10, d12 আর d20-এর পুরো রোল-প্লেয়িং সেটের জন্য, শতকরা হিসাবের d100-এর জন্য, আর তার বাইরে কোনো খেলা যা-ই বানাক তার জন্য যথেষ্ট। NdM আকারে যা কিছু লেখা হয় তা আসলে এই দুটি ঘরই: 2d6 মানে “ছক্কা” 2 আর “দিক” 6, আর একটিমাত্র d20 মানে “ছক্কা” 1 আর “দিক” 20। চরিত্রের কোনো গুণের জন্য 3d6 ফেলছেন? “ছক্কা” 3-এ বসান, “দিক” 6-এ, “তৈরি করুন” চাপুন, আর তিনটি দিকই তাদের যোগফলসহ একসঙ্গে আসে। দুটি সুইচ ফলাফল দেখতে কেমন লাগে তা বদলায়, ফলাফল আসলে কী তা নয়। “অ্যানিমেটেড 3D ছক্কা”, যা শুরুতেই চালু থাকে, থামার আগে ছক্কাটিকে বাতাসে গড়িয়ে দেখায় — এটি বন্ধ করলে সংখ্যাগুলো সঙ্গে সঙ্গে সাধারণ তালিকা হয়ে আসে। “এলোমেলো রঙ” প্রতিটি ছক্কাকে চেনা লালের বদলে নিজস্ব একটি রঙ দেয়, আর সেটি কেবল ততক্ষণই দেখা যায় যতক্ষণ “অ্যানিমেটেড 3D ছক্কা” চালু থাকে, কারণ সাধারণ তালিকায় রঙ করার মতো কোনো ছক্কা থাকে না। বিন্দু আঁকা হয় কেবল ছয় দিকের ছক্কার জন্য; বাকি প্রতিটি ধরন ফেলা সংখ্যাটি সরাসরি দিকের উপরেই দেখায়, কারণ সতেরো দিকের ছক্কার জন্য বিন্দুর কোনো চেনা বিন্যাস নেই।

ফলাফলের নিচে সেই লাইনটি থাকে যা আপনাকে হিসাব থেকে বাঁচায়: Σ হলো ফেলার প্রতিটি ছক্কার যোগফল, আর তার পাশে থাকে ফেলাটিতে কত সময় লেগেছে এবং এটি যে স্থানীয়ভাবেই তৈরি হয়েছে সেই টীকা। “সব কপি করুন” ফলাফলটি আপনার ক্লিপবোর্ডে রাখে, আর “ফাইলে সংরক্ষণ করুন” সেটি একটি টেক্সট ফাইলে লেখে — দুটোই আপনাকে যোগফলের বদলে আলাদা আলাদা দিক দেয়, প্রতি লাইনে একটি, ফলে কী পড়েছিল তার নথি কী পড়েছিল তারই নথি থেকে যায়। “ইতিহাস” আপনার শেষ 10টি ফেলা আপনার নিজের ব্রাউজারেই রাখে: যোগফলসহ পর্দায় ফিরিয়ে আনতে যেকোনো একটিতে ক্লিক করুন, আলাদা কোনো এন্ট্রি কপি করুন বা মুছুন, কিংবা যখন খুশি পুরো তালিকাটি খালি করুন। “পরিষ্কার করুন” ফলাফলের ঘরটি খালি করে, তবে আপনার সেটিংস অক্ষত রেখে দেয়।

ভার্চুয়াল ছক্কা কি আসল ছক্কার চেয়ে ভালো? ন্যায্যতার দিক থেকে হ্যাঁ, আর কারণটি নিতান্তই ভৌত। সাধারণ ছাঁচে ঢালা ছক্কার বিন্দুগুলো ড্রিল করে কেটে রং করা হয়, আর প্রতিটি কাটা বিন্দু কিছু উপাদান সরিয়ে নেয়, তাই ছয়ের দিকটি — যার গায়ে ছয়টি খাঁজ — শেষমেশ সামান্যতম হালকা হয়ে যায়, আর তার উল্টো দিকটি সামান্যতম ভারী। ক্যাসিনোর precision dice ঠিক এই কারণেই আছে: তাদের বিন্দু একই ঘনত্বের উপাদান দিয়ে সমান করে ভরাট, তাদের ধার গোল না করে সোজা কেটে রাখা, মিলিমিটারের ভগ্নাংশ পর্যন্ত নিখুঁত করে বানানো — তবু কয়েক ঘণ্টা খেলার পরেই সেগুলো তুলে নেওয়া হয়। বাক্সের ভেতরের খেলার ছক্কায় এসবের একটিও নেই, আর সময়ের সঙ্গে সেগুলো কেবল খারাপই হয় — ভাঙা কোণ, বছরের পর বছর হাতে ঝাঁকানোয় গোল হয়ে যাওয়া ধার, টেবিলে না গড়িয়ে লেপের উপর ফেলা ছক্কা আসলে মোটেও এলোমেলো হয় না। ভার্চুয়াল ছক্কার এমন কোনো জ্যামিতি নেই যা ভুল হতে পারে, ক্ষয় নেই, ফেলার কায়দা নিয়ে তর্কও নেই, আর দশ হাজারতম ফেলায় সেটি প্রথমটির মতোই আচরণ করে। যা সে পারে না তা হলো আপনার হাতের তালুতে শুয়ে থাকা। সৎ হিসাবটি হলো, এই টুল ন্যায্যতায় জেতে আর আচারে হারে।

ন্যায্য ছক্কা আর ন্যায্য যোগফল এক জিনিস নয়। একটি ছক্কার প্রতিটি দিক সমান সম্ভাব্য, কিন্তু যেই মুহূর্তে আপনি ছক্কাগুলো যোগ করতে শুরু করেন, যোগফলগুলো আর সমান সম্ভাব্য থাকে না, আর এটিই মানুষকে বারবার চমকে দেয়। দুটি ছয় দিকের ছক্কা 36টি সমান সম্ভাব্য বিন্যাসে পড়ে; তার ছয়টির যোগফল হয় 7, আর ঠিক একটির 2 এবং ঠিক একটির 12 — অর্থাৎ পুরোপুরি ন্যায্য ছক্কাতেও 7 আসে 12-এর চেয়ে ছয় গুণ বেশিবার। তৃতীয় একটি ছক্কা যোগ করলে ছকটি আরও সরু হয়, আর সেই কারণেই 3d6 মাঝখানের দিকে জড়ো হয় এবং সেই কারণেই কোনো মান চরম না হয়ে সাধারণ হওয়াই বেশি কাম্য হলে খেলার নকশাকাররা সেটির দিকে হাত বাড়ান। একটি ছয় দিকের ছক্কার গড় ঠিক 3.5, তাই 2d6-এর গড় 7 আর 3d6-এর গড় 10.5, আর টেবিলে বসে এই হিসাবটাই সাধারণত একক কোনো সম্ভাবনার চেয়ে বেশি কাজে লাগে। এর কোনোটাই পক্ষপাত নয়: ছক্কা যোগ করলে যা হয় এ কেবল তা-ই, আর এই কারণেই দুটোই একই সীমা ঢাকলেও খেলা d12-এর বদলে 2d6 চায়।

ছক্কার কোনো স্মৃতি নেই। পরপর চারটি ছয় পঞ্চম ছয়টিকে একটুও কম সম্ভাব্য করে না, সারা সন্ধ্যায় 1 না দেখানো ছক্কা সেই কারণে একটি 1 অর্জন করে ফেলেনি, আর কোনো দিকই কখনো “প্রত্যাশিত” হয়ে ওঠে না — প্রতিটি ফেলা তার আগের সব ফেলা থেকে স্বাধীন, আর ছক্কা জানতেই পারে না এক মিনিট আগে সে কী করেছিল। উল্টোটা যে প্রবৃত্তি দাবি করে তার নাম জুয়াড়ির ভ্রান্তি (gambler's fallacy), আর নিজেরা ছক্কার ফল বানাতে গিয়ে আমরা যে এত খারাপ করি তার পেছনেও সেই একই প্রবৃত্তি: বিশ্বাসযোগ্য একটি ফেলার সারি লিখতে বললে আমরা পুনরাবৃত্তি এড়িয়ে যাই, বড় আর ছোট সংখ্যা পালা করে বসাই, আর এলোমেলোতা কখনো যতটা করে তার চেয়ে অনেক বেশি সমান করে ছড়িয়ে দিই। আসল এলোমেলোতা বরং জটলা, লম্বা সারি আর দীর্ঘ ফাঁক তৈরি করে। যে সারি সন্দেহজনক রকম গোছানো দেখায়, সেটি মানুষের আঙুলের ছাপ।

এই ছক্কা ফেলার টুলটি কেন বেছে নেবেন?

যেখানেই কোনো খেলার এমন একটি সংখ্যা দরকার যা কেউ বেছে দেয়নি, সেখানেই ছক্কা হাজির হয়। টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং খেলোয়াড়েরা d20-এ আক্রমণের ফেলা দেন, চরিত্রের গুণের জন্য 3d6 আর শতকরা যাচাইয়ের জন্য d100 ফেলেন, আর যে দলটি ছক্কার থলির অর্ধেক হারিয়ে ফেলেছে সে-ও খেলা চালিয়ে যায়। রান্নাঘরের টেবিলের বোর্ড গেমগুলোও ছক্কা হারিয়ে গেলে ঠিক একইভাবে চলে — “দিক” 6-এ, “ছক্কা” 2-এ বসান আর খেলতে থাকুন। দূর থেকে খেলা দলগুলো ভাগ করা পর্দায় ফেলে, যাতে সবাই একই দিকগুলো পড়তে দেখে। শিক্ষকেরা সম্ভাবনার সেই চেনা ক্লাসটি নেন: 2d6 ফেলুন 60 বার, যোগফলগুলো গুনে রাখুন, আর আকৃতিটি বোর্ডে নিজে থেকেই ফুটে উঠতে দিন। খেলার নকশাকাররা ছাপাখানায় যাওয়ার আগে যাচাই করেন, কোনো কৌশল সত্যিই ততটা ওঠানামা করে কি না যতটা মনে হয়। আর বহু ফেলা এর বেশি কিছুই ঠিক করে না যে কে আগে শুরু করবে, কে চা কিনবে, কিংবা দুটি পরিকল্পনার কোনটি জিতবে — ভাগ্যের হাতে ছেড়ে দেওয়া সেই সিদ্ধান্ত, যা মানুষ ছক্কা দিয়ে কয়েক হাজার বছর ধরে নিয়ে আসছে।

এই টুলের কয়েকটি সৎ সীমা আছে, যা জেনে রাখা ভালো। একটি ফেলায় এক ধরনের ছক্কাই ব্যবহার হয়: “দিক” ঘরের মানটি সেই ফেলার প্রতিটি ছক্কার জন্যই খাটে, তাই d20 আর d6 একসঙ্গে চাইলে একটির বদলে দুটি আলাদা ফেলা লাগে। কোনো মডিফায়ার নেই, সুবিধা (advantage) বা অসুবিধা (disadvantage) নেই, বিস্ফোরক ছক্কা নেই, সংকেত লেখার কোনো ঘরও নেই — আপনি দিক আর তাদের যোগফল পাবেন, আর তার উপরে যে নিয়মই যোগ হোক তা আপনারই কাজ। Σ ফেলার প্রতিটি ছক্কা গোনে, আর “সব কপি করুন” ও “ফাইলে সংরক্ষণ করুন” যোগফলের বদলে আলাদা দিকগুলোই লিখে রাখে। দিকের সংখ্যা যা-ই হোক, অ্যানিমেশনটি সবসময় ছয় দিকের একটি ঘনক, কারণ সেটি নিছক সাজ: যে দিকে সেটি থামে সেটিই সেই ফেলা, যা ইঞ্জিন আগেই করে ফেলেছে। ফেলা হয় আপনার যন্ত্রেই, তাই দূরের খেলায় একজন ফেলেন আর পর্দা ভাগ করে নেন — এই টুল এমন একটি ফেলা তৈরি করে যা আপনি ব্যাখ্যা করতে পারেন, এমন নয় যা তৃতীয় কোনো পক্ষ প্রত্যয়ন করতে পারে। আর ক্রিপ্টোগ্রাফিকভাবে ন্যায্য ছক্কাও শেষ পর্যন্ত কেবল একটি ন্যায্য ছক্কাই: কোনো লটারি বা ক্যাসিনোর ড্রয়ের সঙ্গে এর সম্পর্ক নেই, আর এটি কাউকে বাড়তি সুবিধা দেয় না। এই সীমার ভেতরে নিশ্চয়তাটি শক্ত — প্রতিটি ছক্কার প্রতিটি দিকের সম্ভাবনা প্রতিটি ফেলাতেই ঠিক সমান।

FAQ

অনলাইনে ছক্কা ফেলব কীভাবে?

কতগুলো ছক্কা চান তা “ছক্কা” ঘরে বসান, প্রতিটির কয়টি দিক থাকবে তা “দিক” ঘরে লিখুন, আর “তৈরি করুন” চাপুন। পাতাটি খোলে ছয় দিকের দুটি ছক্কা নিয়ে, তাই চেনা 2d6 ফেলাটি একটিমাত্র ক্লিক। প্রতিটি ছক্কা আলাদা করে দেখা যায়, আর ফেলার মোট যোগফল ঠিক তার নিচেই থাকে।

ভার্চুয়াল ছক্কা কি সত্যিই এলোমেলো?

হ্যাঁ। প্রতিটি ফেলা আসে আপনার ব্রাউজারের Web Crypto API (crypto.getRandomValues) থেকে — এলোমেলোতাকে যেখানে অননুমেয় হতেই হয়, সেখানে ব্যবহৃত সেই একই ক্রিপ্টোগ্রাফিকভাবে নিরাপদ উৎস। কাঁচা মানগুলো দিকের সঙ্গে মেলানো হয় rejection sampling দিয়ে, যা সাদামাটা বাস্তবায়ন যে modulo bias ডেকে আনে তা সরিয়ে দেয়। প্রতিটি ছক্কার প্রতিটি দিকের সম্ভাবনা প্রতিটি ফেলাতেই ঠিক সমান।

কোন ছক্কাগুলো ফেলতে পারি?

1 থেকে 20টি ছক্কার যেকোনো মিশেল, প্রতিটির 2 থেকে 1000 দিক: d2 মুদ্রা টস, d4, d6, d8, d10, d12 আর d20-এর পুরো রোল-প্লেয়িং সেট, শতকরা হিসাবের d100, আর d1000 পর্যন্ত কোনো খেলা যা-ই বানাক। ছক্কার সংকেত সরাসরি দুটি ঘরের সঙ্গেই মেলে — 2d6 মানে “ছক্কা” 2 আর “দিক” 6।

টুলটি কি ছক্কার মোট যোগফল দেখায়?

হ্যাঁ। ফলাফলের নিচের লাইনটি Σ দিয়ে শুরু হয়, তারপর আসে ফেলার প্রতিটি ছক্কার যোগফল, ফলে 3d6 বা 4d10-এ মনে মনে হিসাব লাগে না। ফলাফল কপি করলে বা সংরক্ষণ করলে আপনি আলাদা দিকগুলোই পাবেন, প্রতি লাইনে একটি; যোগফলটি ফলাফলের ঘরের নিচের সেই লাইনেই থেকে যায়।

D&D বা অন্য টেবিলটপ রোল-প্লেয়িং খেলার জন্য কি এটি ব্যবহার করতে পারি?

হ্যাঁ, আর এটিই সবচেয়ে চেনা ব্যবহারগুলোর একটি। আক্রমণ বা সেভিং থ্রোয়ের জন্য “ছক্কা” 1-এ আর “দিক” 20-এ বসান, কোনো গুণের জন্য “ছক্কা” 3 আর “দিক” 6, শতকরা যাচাইয়ের জন্য “দিক” 100। ফেলাগুলো ক্রিপ্টোগ্রাফিকভাবে ন্যায্য — থলির তলা থেকে তোলা কোণ-ভাঙা কোনো d20 এতটা দাবি করতে পারে না।

একই ফেলায় কি d20 আর d6 একসঙ্গে ফেলা যায়?

না। “দিক” ঘরের মানটি সেই ফেলার প্রতিটি ছক্কার জন্যই খাটে, তাই মেশানো ছক্কার জন্য ধরনপিছু আলাদা ফেলা লাগে — আগে d20 ফেলুন, তারপর “দিক” 6-এ বদলে আবার ফেলুন। মডিফায়ার বা সুবিধার ফেলাও নেই: টুলটি দিক আর তাদের যোগফল ফিরিয়ে দেয়, তার উপরের নিয়মটি আপনারই প্রয়োগ করার।

“এলোমেলো রঙ” চালু করলাম, কিছুই বদলাল না। কেন?

কারণ রঙগুলো থাকে অ্যানিমেটেড ছক্কার গায়ে। “অ্যানিমেটেড 3D ছক্কা” বন্ধ থাকলে ফলাফল কেবল সংখ্যার একটি সাধারণ তালিকা, আর সংখ্যার গায়ে রঙ করার কিছু থাকে না। অ্যানিমেশন আবার চালু করুন, তখন প্রতিটি ঘনক চেনা লালের বদলে নিজের একটি রঙ নিয়েই আসবে।

“অ্যানিমেটেড 3D ছক্কা” সুইচটি কী করে?

চালু থাকলে — আর শুরুতে সেটিই থাকে — প্রতিটি ছক্কা এমন একটি ঘনক হিসেবে আঁকা হয় যা নিজের দিকের উপর থামার আগে গড়িয়ে যায়। বন্ধ করলে সংখ্যাগুলো সঙ্গে সঙ্গে সাধারণ তালিকা হয়ে আসে, যা পরপর অনেকবার ফেলার সময় অনেক দ্রুত। দুই ক্ষেত্রেই অ্যানিমেশন নিছক সাজ: ঘনকটি ঘুরতে শুরু করার আগেই ইঞ্জিন ফলাফল ঠিক করে ফেলেছে। ছয় দিকের ছক্কা আঁকা হয় চেনা বিন্দুর নকশায়, আর বাকি প্রতিটি ধরন কেবল নিজের সংখ্যাটিই দেখায়।

ভার্চুয়াল ছক্কা কি আসল ছক্কার চেয়ে বেশি ন্যায্য?

ন্যায্যতার দিক থেকে হ্যাঁ। ছাঁচে ঢালা ছক্কার বিন্দু ড্রিল করে কাটা, তাই তার দিকগুলোর ওজন ঠিক সমান নয়, আর ব্যবহারে ধার গোল হয়ে আসে — ক্যাসিনোর precision dice ঠিক এটাই এড়াতে সোজা ধারে আর সমান ভরাটে বানানো হয়, তবু কয়েক ঘণ্টা পরেই সেগুলো খেলা থেকে তুলে নেওয়া হয়। ভার্চুয়াল ছক্কার ক্ষয় হওয়ার কিছু নেই, তাই প্রথম ফেলা থেকে দশ হাজারতম পর্যন্ত প্রতিটি দিক ঠিক একই সম্ভাবনা ধরে রাখে।

দুটি ছক্কা ফেললে 7 এত ঘন ঘন আসে কেন?

কারণ সমান সম্ভাব্য দিক সমান সম্ভাব্য যোগফল বানায় না। দুটি ছয় দিকের ছক্কা 36 রকমভাবে পড়তে পারে, আর তার ছয়টি থেকেই 7 বানানো যায় — 1+6, 2+5, 3+4 আর তাদের উল্টোগুলো — অথচ 12 বানানো যায় কেবল একভাবে। ছয়ের বিপরীতে এক — পুরো ব্যাখ্যাটা এটুকুই, আর পুরোপুরি ন্যায্য ছক্কাতেও এটি খাটে।

পরপর চারটি ছয় ফেললাম। টুলটি কি নষ্ট?

না। প্রতিটি ফেলা তার আগেরগুলো থেকে স্বাধীন, তাই একটি d6-এ পরপর চারটি ছয় হলো 1296-এ 1 ঘটনা — আজ সন্ধ্যায় আপনার জন্য বিরল, কিন্তু আজ যারা ছক্কা ফেলছেন তাদের সবার মধ্যে একেবারেই স্বাভাবিক। ছক্কার স্মৃতি নেই, আর কোনো দিকেরই কখনো পালা পাওনা থাকে না। বরং পরিপাটি করে পালা করে আসা ফলাফলের সারিটিই সন্দেহজনক হতো।

এটি কি অফলাইনে চলে, আমার ফেলাগুলো মনে রাখে, আর বিনামূল্যে?

পাতা একবার লোড হয়ে গেলে ফেলাগুলো পুরোপুরি আপনার ব্রাউজারেই হয়, তাই সংযোগ কেটে গেলেও খেলা থামে না। “ইতিহাস” আপনার শেষ 10টি ফেলা আপনার নিজের যন্ত্রেই রাখে, যেখান থেকে সেগুলো ফিরিয়ে আনা, কপি করা বা মুছে ফেলা যায়। টুলটি পুরোপুরি বিনামূল্যের, সাইন-আপ লাগে না, আর যেহেতু কিছুই পাঠানো হয় না, চাইলেও আমরা দেখতে পেতাম না আপনি কী ফেলেছেন।